2012年1月30日

“可视化的目的是洞察力,而不是图片”

Ben Shneiderman. 在人类领域进行了基础研究–计算机互动 知道数据可视化的所有内容。转换为有意义的,可视化形式(照片,图片,图表,映射和图表或时间表)转换为数据或信息可视化的数据或信息。

这个想法是以更雄辩的方式沟通信息中存在的故事和 增加他们对目标受众的影响。例子包括 这个信息图表 和下面的海报。

 

图书馆与许多具有各种需求和期望的利益相关者参与其中。它们包括例如顾客和供应商。在图书馆和信息服务中推动建设性变革的举措需要从所有这些方面支持和参与。然而,如果一个人想要成功,一个特定的受众是至关重要的(在过程的所有阶段),这是提供小变化的派对,最终决定举措是首先起飞的。因此,某些针对决策者和关键利益相关者的信息寻求倡导(影响),并通知(启示)。

一个人不应该用图形设计混淆信息设计。信息设计是关于制作数据‘clear’(它使复杂的信息更容易理解),‘compelling’(视觉争夺抓住人’s attention) and ‘convincing’(可能不被原始数字或统计数据说服的人可能更有可能理解并相信他们在图表或图形中看到的内容)。

可视化宣传信息 是信息设计的实用指南。它为您提供了涵盖以下信息设计中的开始 - 结束说明:
  • 规划您的信息设计
  • 评估您的数据
  • 排序和素描
  • 评估您的媒体
  • 设计你的图形
  • 澄清你的图形
例如,有关询问的相关问题是关注的信息和何时排除。为您的受众设计(以用户为中心的设计)至关重要,而不是为您设计。应该注意避免垃圾图表(即,任何贬低我想要跨越的点的任何额外的额外情况,而是专注于对观众来说重要​​的细节。

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