2012年1月30日

“可视化的目的是洞察力,而不是图片”

本·史奈德曼 在人类领域进行了基础研究–计算机交互和 完全了解数据可视化。转换为有意义的可视化形式(照片,图片,图表,地图和图表或时间线)的数据或信息称为数据或信息可视化。

这个想法是要以一种更雄辩的方式传达信息和信息中存在的故事。 增加他们对目标受众的影响。例子包括 此信息图 和下面的海报。

 

图书馆与具有各种需求和期望的许多利益相关者合作。它们包括例如顾客和供应商。推动图书馆和信息服务业进行建设性变革的举措需要所有这些方面的支持和参与。但是,如果某个人想要成功,那么一个特定的受众就至关重要(在流程的所有阶段),这就是提供微小变化的一方,并最终决定是否首先采取主动行动。因此,针对决策者和关键利益相关者的某些信息寻求倡导(影响)以及提供信息(启发)。

不应将信息设计与图形设计混淆。信息设计是关于制作数据的‘clear’(它使复杂的信息更易于理解),‘compelling’(视觉效果吸引人’s attention) and ‘convincing’(可能不会被原始数字或统计数据说服的人更可能理解并相信他们在图表或图形中看到的内容)。

可视化宣传信息 是有关信息设计的实用指南。它为您提供了信息设计的从头到尾的说明,涉及以下内容:
  • 规划您的信息设计
  • 评估数据
  • 排序和素描
  • 评估媒体
  • 设计图形
  • 澄清图形
例如,一个相关的问题是要关注哪些信息以及要排除哪些信息。为您的受众(而非以用户为中心的设计)进行设计至关重要。人们应该注意避免图表浪费(即任何有损于我想传达的观点的额外内容),而应着重于对观众而言重要的细节。

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